Gioco, robot e disabilità: ricerca ed esperienze | Convegno

26 febbraio 2026 08:45 - 16:30
Luogo: 
Aula 1, Pignolo
Conferenze/Convegni/Workshop
Eventi di PNRR
Persona di riferimento: 
Elisabetta Prina (elisabetta.prina@unibg.it)
Strutture interne organizzatrici: 
Dipartimento di Scienze Umane e Sociali
Strutture esterne organizzatrici: 
Politecnico di Milano
Università degli Studi di Siena

Convegno conclusivo nell'ambito del progetto PRIN 2022 "FROB - Family of ROBots for children with disabilities” (Studio finanziato dall'Unione Europea - NextGenerationEU Piano Nazionale di Ripresa e Resilienza (PNRR) M4 C2 INVESTIMENTO 1.1 BANDO PRIN 2022 (D.D. MUR n. 104 del 02/02/2022) - CUPF53D23006100006)

Principal Investigator:

  • Serenella BESIO, Dipartimento di Scienze Umane e Sociali; Università degli studi di Bergamo

Responsabili Unità Locali:

  • Andrea BONARINI, Dipartimento di Elettronica, Informazione e Bioingegneria; Politecnico di Milano
  • Oronzo PARLANGELI, Dipartimento di Scienze Sociali, Politiche e Cognitive; Università degli Studi di Siena

Partecipazione libera previa iscrizione, entro il 18 febbraio, compilando il form dedicato.
La partecipazione in presenza è riconosciuta come attività di formazione ai fini delle ore di tirocinio indiretto e personalizzazione per gli studenti e le studentesse di Scienze dell’Educazione, Scienze Pedagogiche e Scienze della Formazione Primaria di UniBg (esclusivamente per il T4). Per il corso di Progettazione in contesti di vita accessibili e inclusivi, la partecipazione è riconosciuta sia in presenza sia a distanza.

Per informazioni: elisabetta.prina@unibg.it.

Programma: 

8:45 Saluti istituzionali

  • Giuseppe Scaratti, Direttore del Dipartimento di Scienze Umane e Sociali, Università degli studi di Bergamo

9:00 Il progetto FROB: assicurare il gioco inclusivo nelle scuole dell’infanzia e primaria

  • Radici e germogli del progetto FROBSerenella BESIO, Università degli studi di Bergamo
  • FROB: una famiglia di robot per il gioco inclusivoAndrea BONARINI, Politecnico di Milano
  • Robot sociali: dall’Interazione ludica alla User eXperienceOronzo PARLANGELI, Università degli Studi di Siena

10:30 Coffee break

11:00 Principali esiti del progetto FROB

  • Il gioco con e senza FROB: osservazioni a confrontoElisabetta PRINA, Università degli studi di Bergamo
  • Fare e rifare, c’è solo da imparare: lezioni dalla realtàErica PANELLI e Lorenzo GUERRIERI, Politecnico di Milano
  • Misurare l’esperienza di gioco inclusiva: strumenti e risultati della UXFrancesco CURRÒ e Lorenzo REINA, Università degli Studi di Siena

12:15 Discussione

12:45 Light lunch

14:00 Sguardi sul gioco inclusivo
modera: Serenella BESIO, Università degli studi di Bergamo

  • Robot per giocare: crescere divertendosiAndrea BONARINI, Politecnico di Milano
  • Trovare e diffondere giocattoli inclusiviPaolo MEREGHETTI, Giocabilità, Arquata Scrivia (AL)
  • Metodologie ed esperienze di gioco inclusivoElisa ROSSONI, L’abilità, Milano
  • Il gioco tra Università e scuola: un ponte per la formazione educativaSara CECCHETTI e Antonella GILARDONI, Università degli studi di Bergamo

16:00 Presentazione del sito FROB e conclusioni